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顔の立体感とは:立体的に見えるのは光と影から

顔の立体感とは、写真の中で顔の前後の起伏が見て取れるかどうかです。起伏の土台は骨がつくりますが、写真にどれだけ出るかは主に光で決まります。同じ顔でも、正面の均一な光では平たく、光を横へずらすと立ち上がって見える。だから一枚の写真から読み取った立体感は、かなりの部分がその写真の光の話です。

目次顔の立体感とは?顔は向きの違う面でできているなぜ光がほとんどを決めるのか実際に立体感を変えるもの自分の写真の立体感をどう読むかよくある質問

この記事のポイント

  • 顔は向きの違う面の組み合わせです。光に向いた面は明るく、下や横を向いた面は暗い。その明暗差が、写真の中の立体感です。
  • 2013 年の実験では、感じられる奥行きのほとんどが、横からの光が残す左右非対称の大きな明暗から来ていました。光が横に寄るほど、奥行きも増えます。
  • 正面の均一な光は左右を同じ明るさにするので、奥行きをほとんど足しません。証明写真が平たく見えるのは、多くは光のせいです。
  • 立体感に上下はありません。二枚の写真を比べる前に、光が同じかを確かめます。

顔の立体感とは?

顔の立体感とは、写真の中で顔の前後の奥行きが読み取れることです。鼻筋が前に出て、目のくぼみが奥に入り、頬骨の下がすっと引っ込んで見える。

この起伏をつくっているのは骨と柔らかい組織です。けれど写真は平面なので、奥行きは明るさの差でしか伝わりません。光に正対する面ほど明るく、傾くほど暗くなる。目はその明暗から、それぞれの場所がどちらを向いているかを逆算しています。

つまり層は二つあります。顔そのものにどれだけ起伏があるか。今回の光がその起伏をどれだけ見せているか。前者は撮るたびに変わりませんが、後者は光の位置ひとつで変わります。「立体的な写真」と言うとき、たいていは後者の話です。

顔は向きの違う面でできている

立体感の図:見本の写真に、光が当たりやすい所(額の中央、鼻筋、あご)を実線で、影が落ちやすい所(頬骨の下、フェイスラインの縁、こめかみ)を破線で描いています。
立体感の図:見本の写真に、光が当たりやすい所(額の中央、鼻筋、あご)を実線で、影が落ちやすい所(頬骨の下、フェイスラインの縁、こめかみ)を破線で描いています。

絵を描く人は、頭をいくつかの平らな面の組み合わせとして捉えます。どの面がどちらを向くかで、ふだんの上からの光の下で明るいか暗いかが決まります。

面 向き よくある光と影
額の中央・鼻筋 前 高い所で、明るくなりやすい
眉骨の下 下 影が落ち、目のくぼみが暗い
鼻の下面 下 ほぼいつも影の中
鼻の側面 左右 光の向きで鼻の影が左右に移る
上唇/下唇 下/上 上唇は暗め、下唇は明るめ
頬骨の下の頬 頬骨が下あごよりかなり広いと下向き 頬骨の下に影

最後の行は見本の写真で確かめられます。下あごの幅 ÷ 頬骨の幅は 0.79。頬骨のほうがはっきり広いので頬の面は下を向き、図でも頬骨の下に影を描いています。こめかみとフェイスラインの縁は横を向く面なので、正面から見ても暗めです。

なぜ光がほとんどを決めるのか

2013 年のある実験では、3D スキャンした二つの顔モデルに、頭の高さから点光源を当て、正面から横へ 0°、15°、30°、60° と動かしました。各画像は、左右対称な成分と非対称な成分に分けています。

対称な目鼻の輪郭だけを残すと、顔はとても平らに見えました。横からの光が残した、左右で違う大きな明暗を戻すと、元の画像とほぼ同じ奥行きになります。観察者の奥行きの点数は、光の角度とともにほぼ一直線に上がりました。対称な成分だけの画像は、正面光と同じか、それより低い評価です。横からの光では、二つの顔も見分けやすくなりました。

理由は単純です。正面の光は左右を同じように照らすので、明暗に「どちらを向いているか」の情報がほとんど残りません。

証拠の範囲:モデルは二つ、観察者は 7 人、光は水平方向にだけ動かしています。

実際に立体感を変えるもの

  • 光の向き:いちばん大きい要素です。正面から斜め前、真横へと移るほど影が増えます。五つのライティングと窓の光の使い方は光と立体感へ。
  • ハイライトとシェーディング:ハイライトは光に向いた面を足すもので、そこが前に出て見えます。シェーディングはグレー寄りのマットな色で影をまねるので、そこが奥に下がります。だからメイクアップアーティストは骨に沿って置きます。高い所を明るく、くぼみに影を。ハイライトは部分的に。パールを顔全体に広げると、かえって一面平らに見えます。基本はハイライトとシェーディングの基本、顔型ごとの位置は顔型別シェーディングで。
  • カメラとの距離:近すぎると、いちばん手前の鼻が大きく写り、奥行きが引き伸ばされます。遠くから望遠で撮ると、顔は平たくなります。

自分の写真の立体感をどう読むか

  1. まず光を探す:鼻の影を見ます。ほとんどなければ正面の光。鼻の真下に小さな影なら、前の上から。片方の頬に斜めに落ちていれば、横からの光です。
  2. 同じ光どうしで比べる:二枚で立体感が違うなら、顔より先に光が同じかを確かめます。一枚の写真から読んだ立体感は、その写真の光と切り離せません。同じ光で撮った正面の写真を顔診断レポートに使えば、立体感も同じ条件で見比べられます。
  3. 比率を測る写真と、起伏を見る写真は分ける:三庭五眼を測るには正面からの均一な光が要り(撮り方は三庭五眼)、そういう写真はもともと平たく写ります。
  4. 立体感に上下はない:フラットな光は肌のきめをならすので、美容写真でよく使われます。横からの光は起伏も、きめも見せます。用途が違うだけです。

よくある質問

証明写真の顔が平たく見えるのはなぜ?

証明写真はたいてい正面から均一に照らすので、左右が同じ明るさで影がほとんどありません。先の実験によれば、この光は奥行きの手がかりをほぼ持たないので、平たさの多くは光によるものです。

インカメラの自撮りで鼻が大きく見えるのは?

腕を伸ばした距離はとても近く、レンズにいちばん近い鼻が最も大きく写ります。1.5〜2 m 離れてセルフタイマーで撮ると、向かい合って見たときの比率に近づきます。

下から光が当たるとどうなる?

ふだん明るい所が暗く、暗い所が明るくなり、明暗が逆転します。下から照らした顔は見分けにくいという研究もあり、日常の撮影ではまず使いません。

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