本文要点
- 五种主光是一条谱:平光、蝴蝶光、环形光、伦勃朗光、分割光。光每往侧面转一步,阴影就多一点。
- 补光调的是阴影深浅,不改光型;一面白墙、一块白板就够。
- 软硬看光源相对脸有多大:大窗、阴天软,裸灯泡、正午太阳硬。软光照样有方向。
- 顶灯从正上方往下打,暗在眼窝、鼻下和下巴下,和侧光的立体是两回事。
光线与立体感:光从哪个方向来最立体?
从侧前方。主光离开镜头方向 25° 到 50°,比眼睛略高、往下打,鼻影落到一侧脸颊,脸的结构就出来了。
原理见五官立体那篇:一个面越正对光越亮,左右受光不同,明暗才带出前后。光和镜头同向时,左右一样亮,阴影最少,脸最平。
所以「立体」和「均匀」是光的两头,不分好坏。下面按从正面到侧面的顺序过一遍,再给一张对照表。
五种主光:从正面绕到侧面

人像摄影常把主光分成五种,光绕着脸从镜头方向往侧面转:
- 平光:光和镜头同向。几乎没有阴影,皮肤纹理被填平。
- 蝴蝶光:光在正前方升高,鼻子正下方出现一小块蝴蝶形的影,颧下、下巴下也添了一点。
- 环形光:光向一侧挪约 25–50°,鼻影偏到一边,在脸颊上成一个小环,还不和颊影相连。
- 伦勃朗光:转过 45°,鼻影和远侧颊影连上,远侧颧骨下留一块三角光。
- 分割光:到 90°,脸从中线分成一亮一暗,纹理和轮廓被放大。
无论哪种,光源多在视线上方约 30 厘米、略往下打,最像日常的光。
光放哪里,什么时候用
| 光的位置 | 脸上会怎样 | 什么时候用 |
|---|---|---|
| 和镜头同向 | 阴影最少,左右一样亮 | 量比例、想淡化纹理 |
| 正前方升高 | 鼻下小影,颧下一点影 | 正面照里带点轮廓 |
| 侧前方 25–50° | 鼻影落在一侧脸颊 | 想看出起伏 |
| 45° 到 90° | 一侧大片落影 | 有意要强明暗 |
| 正上方顶灯 | 眼窝、鼻下、下巴下发暗 | 尽量避开 |
| 下方 | 明暗颠倒 | 几乎不用 |
取舍就在第一行和第三行之间。量比例要正面均匀的光,拍法见三庭五眼;而它恰好是最不显立体的光。平光的照片拿去生成颜值报告,比例读得最稳;想看立体感,就换一张侧前方光的再生成一次。
补光和软硬:阴影多深,边缘多软
光位决定阴影落在哪,另外两个旋钮决定它的样子。
补光管深浅。在暗的一侧放白色泡沫板或靠近白墙,甚至穿件白衣服,光反弹回去,阴影就浅了:比如从三档暗变成一档,起伏还在,只是不刺眼。补得多,伦勃朗光会接近环形光。
光源大小管软硬。光源相对脸越大越软,阴影从亮到暗慢慢过渡;越小越硬,边缘一刀切。离窗越近,窗相对脸越大,光越软。
软光不等于平光:它仍有方向,只是阴影的边缘柔和。
顶灯和室内光:问题和办法
室内的筒灯、吸顶灯多半直着往下照,和正午的太阳一样:眉骨挡住眼窝,鼻子和下巴往下投影。这种暗是遮挡造成的,和侧光照出的立体不是一回事。
办法按顺序试,前一条做得到就不用往下看:
- 有窗就关掉顶灯,只用窗光。
- 没有窗,在侧面、视线高度放一盏台灯,抵消顶光的影。
- 脸稍微抬起、朝向光,眼窝里就能进光。
- 窗光和顶灯同时开,阴影会朝两个方向,颜色也可能一冷一暖。只留一种。
在家用窗光:一扇窗就够
窗光面积大、柔和,又有方向,是家里最好用的主光。站位决定光型:
- 正对窗户,相机在人和窗之间:平光,适合量比例的照片。
- 身体和窗成 45°:一侧受光、一侧落柔和的影,最常用的立体光。
- 窗在正侧面:分割光,暗侧不补光会很黑。
离窗约 0.6 到 1.8 米最好用:近一点亮、对比强,远一点暗、更柔。再远,光就散成屋里的环境光,没了方向。有直射阳光时拉一层薄纱帘;暗侧太黑,放一块白板。
常见问题
环形补光灯为什么让脸显得平?
环形灯套在镜头周围,光和镜头同向,就是平光:左右一样亮,阴影很少。想要起伏,把灯挪到侧前方,或改用窗光。
阴天能拍出立体感吗?
能。云层像一块很大的柔光箱,光仍有方向,只是阴影边缘柔和。让脸稍转向天空亮的一侧,另一侧自然落影。
一张照片能既适合量比例,又显得立体吗?
很难。量比例要左右均匀的正面光,立体要左右不同的侧光。分开拍两张更省事。