立体感与光影

立体感从骨骼和光影来:光从哪里来脸就怎么立体,高光和阴影该放在哪里。

3 篇 · 五官

这个主题讲什么,从哪篇读起

有人觉得自己的脸「平」,有人发现自拍和证件照里像两个人。这个专题讲其中最大的一个原因:照片是平的,起伏只能靠明暗来传,所以同一张脸,换个光位就能差出一大截。它适合想弄清自己的立体感到底来自骨头还是来自光的人,也适合想用光和妆让照片里的脸更有起伏的人。

先读五官立体是什么意思:脸怎样由朝向不同的面拼成,光为什么决定了大部分。接着读光线与立体感,了解从平光到侧光的五种常见光位,每转一步阴影就多一点,以及窗光、顶灯、环形补光灯各自做了什么。最后读高光修容基础:高光和修容只是人为加一点光和影,放在哪里,要看每个面朝向哪边。读的时候记住一点:量比例要平光,看起伏要侧光,一张照片很难两样都占。

立体感同样不分高低。平光会把皮肤纹理填平,侧光会照出起伏,也照出纹理,两者只是用途不同。所以别拿两张光不同的照片去比谁的脸更立体,先确认光是不是一样。

常见问题

五官立体是什么意思?

指一张脸在照片里读得出前后起伏:鼻梁往前,眼窝往里,颧骨下面收进去。起伏的底子来自骨头和软组织,但照片里看出多少,主要由光决定。

怎么让照片里的脸更立体?

把光从镜头方向挪到侧前方,比眼睛略高,大约 25° 到 50°,让脸的一侧稍暗。正面平光把左右照得一样亮,起伏就读不出来;窗光和阴天的天光都可以用。

高光和修容是在改变脸型吗?

不是,它们只是画出光和影:高光放在朝前、朝上的面,让那里显得往前;修容放在转开、朝下或凹进去的面,让那里往后退。变的是明暗怎么读,骨头没动。