美術の顔の比率

古典彫刻や画家は顔をどう形づくり、どう測ったか。古代の比例の規範、理想化されたギリシャ彫刻、ルネサンスの頭部の比率、実際の顔で成り立つルール。

3 本 · 美術の中の顔

このテーマでわかること、読む順番

古典彫刻やルネサンスの絵の顔は整って見えるので、「昔の人は美しい比率を発見した」という話が広く伝わっています。このテーマは、その話をほどきます。古代の文献に書かれた主張、画家が下描きに使った約束事、そして後から実際の顔を測って分かった結果を、分けて見ていきます。美術史の中の顔に関心がある人にも、三庭五眼や黄金比に出典があるのかを知りたい人にも向いています。

最初に「彫刻の顔の比率」で、この三種類を分けたうえで、見本の写真を一度測ります。次に「ギリシャ彫刻の顔」。穏やかで左右のそろった顔は、多くが比率に沿って作られた理想化された人物で、いま見られるのはたいていローマ時代の複製、色もとうに落ちています。最後が「ルネサンスの頭部の比率」で、チェンニーニ、レオナルド、デューラーがそれぞれどんな決まりを残したか、そのうち自分で確かめる価値のある二つをどう測るかを読みます。

ここで扱うのは顔の比率で、誰が美しいかという話ではありません。昔の人が残した決まりは絵を描くための道具で、実際の顔に当てると合わないのがふつうです。読み終えると、広く知られた説がどこまで成り立ち、どこから成り立たないのかが、はっきり見えてきます。

よくある質問

ギリシャ彫刻の顔は、なぜどれも似て見えるのですか?

多くは特定の誰かの肖像ではなく、比率に沿って作られた理想化された人物だからです。しかも、いま見られるのはたいていローマ時代の大理石の複製で、もとは色が塗られていた顔も、いまは白く見えます。

昔の人は、本当に顔の標準的な比率を測ったのですか?

その証拠はありません。伝わっている比率の多くは、古代の文献に書かれた主張や、画家の下描きの約束事で、実際の人を測ったものではありません。のちに実際の顔を測った研究では、三つの区間がぴったり等しい人はほとんど見つかっていません。

自分の顔に近い美術品は、分かりますか?

分かるのは、顔の比率が近い作品までです。6 つの比率を測り、所蔵の彫刻や肖像の中から近い作品を選びます。「近い」は比率だけの話で、誰に似ているかを示すものではなく、スコアでもありません。