얼굴형과 헤어

얼굴형별 쉐딩: 음영과 블러셔는 어디에

쉐딩은 뼈를 바꾸지 않습니다. 바꾸는 것은 빛입니다. 어두운 색은 뒤로 물러나 보이고, 밝은 색은 앞으로 나와 보입니다. 블러셔를 넣는 방향은 얼굴 위에 가로선이나 올라가는 사선을 만듭니다. 그래서 얼굴형마다 정할 것은 두 가지뿐입니다. 어디에, 어느 방향으로.

목차얼굴형별 쉐딩은 빛으로 그리는 일네 가지 얼굴형별 쉐딩 비교표왜 색보다 방향이 중요할까계란형, 마름모형, 삼각형 쉐딩풀어 주고, 덜 바르기자주 묻는 질문

핵심 정리

  • 음영은 원래 들어간 곳에, 하이라이트는 원래 나온 곳에. 골격을 따라가는 것이지 새 얼굴을 그리는 것이 아닙니다.
  • 블러셔를 가로로 넣으면 수평선, 관자놀이 쪽으로 비스듬히 올리면 사선이 됩니다. 긴 얼굴은 앞의 것, 둥근형은 뒤의 것을 많이 씁니다.
  • 하트형 턱끝에 음영을 넣을지처럼, 가이드끼리 세부가 엇갈립니다. 표는 출발점으로만 쓰세요.
  • 색은 피부보다 한두 톤만 어둡게, 한 겹씩 올리고, 나가기 전에 햇빛에서 경계를 확인합니다.

얼굴형별 쉐딩은 빛으로 그리는 일

쉐딩이 쓰는 규칙은 아주 단순합니다. 어두운 곳은 뒤로 물러나 보이고, 밝은 곳은 앞으로 나와 보입니다.

그래서 어두운 색은 원래 들어간 곳에 넣습니다. 광대 아래의 오목한 부분, 콧방울 양옆 같은 곳입니다. 밝은 색은 원래 나온 곳에 둡니다. 광대 윗부분, 눈썹뼈, 콧대입니다. 여러 메이크업 가이드도 새 얼굴을 만드는 게 아니라, 지금 골격을 따라 깊이를 조금 더하는 것이라고 말합니다.

블러셔는 선을 하나 더 긋습니다. 가로로 넣으면 수평선, 볼에서 관자놀이 쪽으로 비스듬히 올리면 사선입니다.

얼굴형마다 정할 것은 두 가지입니다. 어디에, 어느 방향으로. 내 얼굴형 확인은 얼굴형 구분하는 법에서 하고, 정면 사진 한 장이면 얼굴 분석 리포트에서도 얼굴형과 윤곽을 볼 수 있습니다.

네 가지 얼굴형별 쉐딩 비교표

쉐딩 도식: 네 가지 얼굴형의 윤곽. 순서대로 둥근형, 각진형, 긴 얼굴, 하트형이며, 각 윤곽에 이마·광대·턱의 폭을 나타내는 세 선과 얼굴 길이를 그리고 가장 넓은 선을 굵게 표시했습니다.
쉐딩 도식: 네 가지 얼굴형의 윤곽. 순서대로 둥근형, 각진형, 긴 얼굴, 하트형이며, 각 윤곽에 이마·광대·턱의 폭을 나타내는 세 선과 얼굴 길이를 그리고 가장 넓은 선을 굵게 표시했습니다.

여러 메이크업 가이드의 방법을 모았습니다. 칸마다 위치와 방향만 적었습니다.

얼굴형 음영 위치 하이라이트 블러셔 방향
둥근형 관자놀이, 이마 양옆, 광대 아래, 귀밑부터 턱선 양옆 이마 가운데, 콧대, 광대 위 볼의 둥근 부분 조금 위에서 바깥쪽, 관자놀이 방향으로 비스듬히
각진형 이마 양쪽 모서리와 양쪽 턱뼈. 광대 아래는 옅게만 콧대, 광대 위 볼의 둥근 부분에 올리고 원을 그리듯 바깥·위로 풀기
긴 얼굴 이마 위 헤어라인과 턱끝 아래에 수평으로. 얼굴 양옆은 최소한. 광대 아래는 짧고 수평으로 얼굴 가운데에 모으고 턱끝에는 넣지 않기 가로로. 콧방울 높이에서 납작한 타원으로, 양끝으로 멀리 끌지 않기
하트형 이마 양옆과 관자놀이. 광대 바깥쪽에 짧게. 턱끝은 아주 조금이거나 생략 광대 위, 이마 가운데, 턱끝 광대 위에서 ‘C’ 모양으로 눈썹꼬리 위까지

둥근형 블러셔는 펄보다 매트나 세미 매트를 권하는 가이드가 두 곳 있습니다.

왜 색보다 방향이 중요할까

같은 음영이라도 수평으로 넣느냐, 비스듬히 넣느냐에 따라 전혀 다른 선이 됩니다.

  • 긴 얼굴: 일본의 한 메이크업 기사는 헤어라인과 턱끝 음영을 수평으로 바르고 페이스라인까지 번지지 않게 하라고 합니다. 블러셔는 큰 브러시로 콧방울 높이에 가로로 넣습니다. 다른 가이드도 긴 얼굴의 광대 음영은 비스듬히 말고 평평하게 넣으라고 합니다. 턱끝에 하이라이트를 넣지 않는 것은 시선이 아래로 끌리기 때문입니다.
  • 둥근형: 광대 아래 음영은 귀 앞에서 볼 안쪽으로 비스듬히 넣고 위쪽으로 풀어 줍니다. 관자놀이, 광대 아래, 턱선을 세로로 잇습니다.

솔직히 말하면, 모두 메이크업 아티스트의 경험이고 가이드끼리 부딪히기도 합니다. 하트형 턱끝은 음영을 넣으라는 곳, 건너뛰라는 곳, 아주 조금만 넣으라는 곳이 다 있습니다. 표는 출발점이고 답은 내 얼굴 위에 있습니다.

계란형, 마름모형, 삼각형 쉐딩

도식에 그린 것은 네 가지입니다. 나머지 셋도 짧게 정리합니다.

  • 계란형: 가볍게. 관자놀이와 광대 아래에 옅게 넣고 귀 쪽으로 풉니다. 턱에 진한 음영은 필요 없습니다. 블러셔는 볼의 둥근 부분이나 광대 위 어디든.
  • 마름모형: 음영은 광대 아래가 아니라 광대 가장 바깥쪽 끝에. 이마 양옆과 턱에도 살짝. 이마 가운데와 턱끝은 밝게. 블러셔는 광대 위에 올리고 귀 쪽으로 풉니다.
  • 삼각형: 턱 양옆에 음영을 조금, 이마와 관자놀이는 밝게 해서 시선을 위로 올립니다.

풀어 주고, 덜 바르기

흔한 실패는 위치가 틀린 것보다 경계가 보이는 것입니다.

  • 색: 피부보다 한두 톤 어두운 정도. 붉거나 노란 기가 강한 색보다 실제 그림자 같은 차분한 색.
  • 바깥을 진하게: 헤어라인과 귀 앞은 조금 진하게, 얼굴 가운데로 갈수록 흐리게. 얼굴 중앙까지 음영을 끌고 오지 않기.
  • 한 겹씩: 브러시에 묻힌 뒤 손등에 한 번 털고, 조금씩 더합니다. 너무 진해졌다면 파우더나 쿠션을 살짝 눌러 얹습니다.
  • 햇빛에서 확인: 실내 조명에서는 자연스러워도 햇빛 아래에서는 경계가 또렷하게 보일 수 있습니다. 나가기 전에 창가에서 한 번 보세요.

자주 묻는 질문

쉐딩과 브론저는 뭐가 다른가요?

쉐딩 색은 보통 그림자를 닮은 차가운 톤이고, 브론저는 햇볕에 그을린 듯한 따뜻한 톤입니다. 브론저로 음영을 넣으면 덜 자연스러울 수 있습니다. 둘을 겹쳐 써도 됩니다.

파운데이션 전에 할까요, 후에 할까요?

둘 다 됩니다. 파운데이션 뒤에 하면 윤곽이 또렷하고, 먼저 쉐딩한 뒤 파운데이션을 덮으면 더 부드럽습니다.

처음이라면 어디서 시작할까요?

숫자 3 모양부터 해 보세요. 한쪽씩 이마 옆에서 광대 아래를 지나 턱까지 3을 그립니다. 피부보다 한 톤만 어두운 색으로 그리고 풀어 줍니다.

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